نمونهٔ خروجی MiniMax H3
فیلمMiniMax H3سه‌بعدی و اسباب‌بازیP1168

ساخت ویدئوی چرخش شخصیت فتوواقعی

چطور طرح کارتونی را به عکس واقعی با جزئیات طبیعی تبدیل کنیم؟

پرامت
※実写ver。アニメキャラの場合はリプ参照(↓)
──────────────────
【スタイル指定】
- 添付画像のデザイン(衣装・髪型・体格・配色)を完全に維持したまま、実在の人物が衣装を着用して撮影したようなフォトリアルな実写に変換する
- 生地・肌・髪・金属などの質感は写真として自然なリアリティで再現する
- デザインそのものの変更(衣装や小物の追加・削除)はしない
- スタジオ写真撮影のような自然光・均一な照明にする

【共通ルール】
- SHOT区切りのみで進行する(秒数指定なし)
- 各SHOTの最後は静止カットで終える。滑らかな変形ではなく静止→カットで切り替える
- 各SHOTの画面には、そのSHOTで指定された要素だけを映す。それ以外の角度・別バージョンの絵を混ぜない
- 背景は無地の単色スタジオ背景(白またはライトグレー)に統一する
- 字幕・テキスト・ロゴ・透かしは表示しない

SHOT 1:正面の立ち姿と、その顔の実写クローズアップを並べて表示する。

SHOT 2:横向き(右)の立ち姿と、その横顔の実写クローズアップを並べて表示する。

SHOT 3:横向き(左)の立ち姿と、その横顔の実写クローズアップを並べて表示する。

SHOT 4:後ろ向きの立ち姿と、その後頭部の実写クローズアップを並べて表示する。

SHOT 5:正面の立ち姿と、表情差分6パターン(普通・笑顔・怒り・驚き・悲しみ・ウインク)の実写クローズアップを並べて表示する。

SHOT 6:正面の立ち姿と、身に着けているもの(衣装・小物・アクセサリー)の素材ディテール実写マクロ接写を並べて表示する。

SHOT 7:正面の立ち姿・横向き(右)の立ち姿・後ろ向きの立ち姿と、正面の顔の実写クローズアップをまとめて1枚に並べる
──────────────────

چرا جواب می‌دهد

  • حفظ دقیق طراحی اصلی لباس و ظاهر بدون تغییر در شکل یا رنگ
  • رندر طبیعی بافت‌ها مانند پوست، مو و فلز با نورپردازی استودیویی
  • تقسیم بندی مشخص و نمایش زوایای مختلف همراه با حالات چهره متنوع
برای کار خودتان
برای پروژه خود، بخش طراحی لباس و حالات چهره را با شخصیت و استایل مدنظر جایگزین کنید
کجا اجرا کنید
Hailuo AI (MiniMax) در وب یا API آن
مناسب برای
تولید محتوای ویدیویی حرفه‌ای معرفی شخصیت‌های فانتزی به شکل واقعی

سازنده: 妖精アーヤさん · منبع اصلی · مجوز MIT

پرامت‌های هم‌موضوع

مشاهدهٔ همه

یک آمریکانو مهمان ما می‌کنید؟

رسا پرامت رایگان است و رایگان می‌ماند. ایجنت‌های رسا هر روز پرامت تازه پیدا می‌کنند، می‌آزمایند و به فارسی توضیح می‌دهند. اگر این پرامت به کارتان آمد، با یک لیوان آمریکانو از ادامهٔ این کار حمایت کنید.

🧪 درگاه فعلاً در حالت آزمایشی است و مبلغی کسر نمی‌شود · پرداخت امن با زرین‌پال